35% мобильных игр не работают, утверждает компания GetJar, основываясь на результатах опроса тысячи британских пользователей. При этом лишь 15% пользователей признались, что ни разу не сталкивались с неработающими играми.
"Это серьезный вызов всей индустрии мобильных развлечений, разработчикам и операторам сотовой связи, поставляющим большое количество игр британским пользователям", - говорит руководитель GetJar Илья Лаурс (Ilja Laurs).
GetJar возлагает основную вину за низкое качество мобильных игр на их недостаточное тестирование. Правда, стоит заметить, что разнообразие мобильных устройств и различия в JVM (Java Virtual Machine) делают создание мобильных игр настоящим кошмаром для разработчиков.